Posted  by  admin

Ключ Продукта Wolfenstein 2009

2009
  1. Ключ Продукта Office 365
  2. Изменить Ключ Продукта

. семейство движков (версии, и ). Первая игра / сентябрь года Последняя игра / 27 октября года Wolfenstein (c — «Волчий камень») — серия в жанрах и, содержащая и элементы, вольно трактующая историю и обращающаяся к темам и фантастических технологий. Серия Wolfenstein является одной из самых долгоживущих серий компьютерных игр: первая игра франшизы, вышла в, последняя — — в году. На данный момент серия насчитывает 10 игр и 1 самостоятельное дополнение. Игра 1992 года, одна из первых игр в жанре, считается прародительницей этого жанра.

Игры серии повествуют о приключениях американского солдата Уильяма «Би-Джея» Бласковица и его противостоянии нацистскому режиму. Серия получила своё название в честь вымышленного замка Вольфенштайн, который фигурирует в большинстве игр серии.

Коды к игре Wolfenstein. Найдите файл Wolf.cfg в папке с сохраненными играми (по умолчанию: C: Documents and.

Части франшизы были благоприятно встречены большинством критиков и изданий. Различные игры серии в разные года выдвигались игровыми изданиями и неоднократно побеждали в номинациях «Шутер Года». Также игры серии побеждали в некоторых других номинациях: например, игра Wolfenstein II: The New Colossus победила в номинации «Лучший сюжет» по итогам 2017 года по мнению портала.

Помимо основного логотипа в обложках игр серии можно увидеть и второй логотип — стилизованная буква «W». В некоторых играх серии используется, как символ Третьего рейха. На изображении — версия, используемая в Wolfenstein: The New Order и последующих играх. Return to Castle Wolfenstein Основная статья: Следующая игра серии, Return to Castle Wolfenstein, вышедшая 20 ноября 2001 года, перезапустила франшизу. События кампании игры происходят в 1943 году и вновь повествуют о Би-Джее Бласковице, но уже как об агенте Управления Секретных Операций ( OSA, Office of Secret Actions), пойманным во время секретного задания и отправленного в заключение в замок Вольфенштайн, откуда герою необходимо сбежать в первой части сюжетной кампании. После побега из замка в игре идет повествование о нескольких связанных единой сюжетной линией диверсионных операциях против различных оккультных экспериментов нацистов. Разработчиками выступили студии, id Software и, а издателем — корпорация.

Появились новые виды оружия, новые виды противников и разнообразие боссов. Также игрок получил возможность драться стульями и ногой. Появились водные пространства, в которых игрок мог нырнуть на некоторое время. Как и в прошлой части, здоровье нужно было восстанавливать аптечками. Исчезли бонусы, дающие очки. Версии для консолей и были выпущены под названиями Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection и Return to Castle Wolfenstein: Tides of War соответственно. Wolfenstein: Enemy Territory Основная статья: Через некоторое время после выхода Return to Castle Wolfenstein появился Wolfenstein: Enemy Territory — бесплатный многопользовательский шутер от первого лица, привнёсший ещё несколько видов оружия и улучшенный многопользовательский режим.

Игра была разработана компанией и издана Activision. Единственная часть франшизы, которая не имеет сюжетной (одиночной) кампании.

Игра вышла 29 мая 2003 года. Wolfenstein RPG Основная статья: В 2008 году под издательством компаниями id Software и на мобильных устройствах была выпущена игра Wolfenstein RPG. Игра использовала трехмерную графику со спрайтовыми персонажами и предметами и пошаговый игровой процесс. Игровой процесс схож с играми.

Версия для iOS использовала улучшенную графику. Wolfenstein Основная статья: В 2009 году была выпущена игра Wolfenstein. Является прямым продолжением Return to Castle Wolfenstein. События сюжетной кампании происходят в австрийском городе и повествуют борьбе Бласковица с новым оккультным экспериментом нацистов — миром Чёрного Солнца. В очередной раз издателем выступала корпорация Activision, разработчиком на этот раз стала компания совместно. Wolfenstein: The New Order Основная статья: 7 мая 2013 года был анонсирован Wolfenstein: The New Order, сиквел Wolfenstein, который, тем не менее является не полностью каноничным продолжением по отношению к прошлым играм серии.

Сюжет берет начало в альтернативном 1946 году, с наступления войск союзников на замок генерала Черепа, а основные события игры происходят в альтернативном 1960 году. Данная часть разработана шведской компанией, а привычного издателя Activision сменила.

Игра вышла 20 мая 2014 года. Wolfenstein: The Old Blood Основная статья: 4 марта 2015 года стало известно о разработке самостоятельного дополнения к игре — Wolfenstein: The Old Blood. Сюжетно дополнение является к Wolfenstein: The New Order. Сюжетная кампания происходит в альтернативном 1946 году незадолго до штурма крепости генерала Черепа (пролога Wolfenstein: The New Order) и повествует о попытках героя выполнить поставленное задание — найти папку с координатами данного замка.

Разработчиком вновь выступает компания MachineGames, издателем — Bethesda Softworks. Wolfenstein: The Old Blood вышла 5 мая 2015 года. Wolfenstein II: The New Colossus Основная статья: На выставке компания Bethesda Softworks представила Wolfenstein II: The New Colossus, сиквел Wolfenstein: The New Order. События игры разворачиваются в альтернативной версии 1961 года в США, через 5 месяцев после окончания событий Wolfenstein: The New Order и продолжают историю противостояния Бласковица нацистскому режиму и Ирен Энгель, второстепенному антагонисту The New Order, лично. Разработчиком в третий раз выступает студия MachineGames.

Выход игры состоялся 27 октября 2017 года. Игровой мир События Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein происходят в вымышленной игровой вселенной во время Второй мировой войны.

В отличии от более поздних игр данные части не содержат фэнтезийных элементов. События более поздних игр серии Wolfenstein, в зависимости от части, происходят в или, где нацисты используют различные оккультные ритуалы и волшебные артефакты, а также украденные технологии в области кибернетизации и робототехники для совершения технологического прорыва и победы во. События более поздних игр серии происходят в мире, где нацисты уже выиграли войну и захватили почти весь мир. На момент 1960-х годов во вселенной Wolfenstein уже имеются кибернетические супер-солдаты, летающие дроны, различные виды футуристического оружия (в том числе энергетического и лазерного); осуществляются регулярные полеты на Луну.

Помимо разработок в военной и научной сферах в играх серии имеются множественные примеры вмешательства нацистов и их идеологии в музыку, телевидение, мультипликацию и другие сферы искусства. Большинство отличий от реального мира специально гиперболизированы с целью высмеивания нацистской идеологии или некоторых предметов и событий реальной жизни. Персонажи Главный герой Основная статья: В большинстве игр серии протагонистом выступает американский шпион Уильям «Би-Джей» Бласковиц. Биография героя различна в играх до Return to Castle Wolfenstein и начиная с неё.

Внешность героя различна почти во всех играх серии. В большинстве игр серии Бласковиц находится в немецком тылу, где он действует либо как пленник, бегущий от нацистов, либо как агент на специальном задании. Другие персонажи Помимо главного героя в играх серии встречаются различные сюжетные персонажи, как лояльные к Бласковицу, так и противостоящие ему. Персонажи могут встречаться, как в одной единственной игре серии (Например, Буби или Руди Егер в Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein: The Old Blood соответственно), так и в нескольких (Например, генерал Вильгельм «Череп» Штрассе является антагонистом сразу 3 частей: Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Wolfenstein: The New Order, а также появляется в Wolfenstein II: The New Colossus). Как и внешность Бласковица, внешность некоторых персонажей в разных играх серии может значительно отличаться. Часто образы персонажей для придания колоритности (союзники) или высмеивания нацисткой идеологии (противники) изображаются карикатурно. Образы некоторых персонажей имеют реальный исторический прототип.

Игровой процесс Первые 2 части серии, Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein, являются играми в жанре стелс-экшен, где игрок берет под управление безымянного солдата, который должен выполнить поставленные задания. Обе игры представлены в двухмерной перспективе с видом сверху.

Игрок может использовать пистолет, пропуски и нож (только Beyond Castle Wolfenstein), а также гранаты (только Castle Wolfenstein) для прохождения уровней. Начиная с Wolfenstein 3D все игры серии (за исключением Wolfenstein RPG) являются шутерами от первого лица. Wolfenstein 3D и Spear of Destiny являются играми. Кроме ножа и пистолета, ранее представленных в Beyond Castle Wolfenstein и Castle Wolfenstein соответственно, в третьей игре серии появились автомат и пулемет. Появилось несколько типов врагов. В Wolfenstein 3D был впервые представлен главный герой почти всех последующих игр серии — Би-Джей Бласковиц. Главная задача, которая стояла перед игроком — пройти уровень любым способом, используя найденные ключи и при необходимости — уничтожать встреченных нацистов.

Также в этой игре, впервые в истории компьютерных игр, появилось деление на эпизоды  — чтобы указать уровень, требовалось назвать эпизод и миссию, например, E2M1. Также в данных играх использовалось табло, которое подсчитывало очки игрока, которые он получал за нахождение реликвий. За определённое количество очков игроку давались дополнительные жизни. При потере всех жизней игра заканчивалась.

Частично потерянное здоровье можно было восполнять с помощью аптечек. Также в нижней части экрана присутствовало табло с лицом главного героя, показывающая все действующие на него эффекты для игроков, не имеющих звуковой карты. Впервые в серии были представлены уровни сложности, а также секретные части уровней. Как и многие шутеры от первого лица, вышедшие в 1990-х годах, (Например, или ) игра могла управляться и манипулятором «мышь», но все функции могли назначаться и клавиатурой, то есть компьютерная мышь была не обязательна. В Return to Castle Wolfenstein оружейный арсенал игрока значительно расширился, оружия стали использовать разные виды патронов, а также появились фантастические виды оружий. Некоторые оружия имеют альтернативный режим огня.

Главный герой получил озвучку, появились сюжетные кат-сцены на движке игры. Структура уровней изменилась с «уровней-арен» на структуру, где конец каждого уровня является началом следующего. Помимо этого было убрано табло с очками, однако реликвии остались в качестве коллекционных предметов. В Wolfenstein впервые в серии появляется относительно открытый мир с побочными заданиями и единственный раз в серии — полная регенерация здоровья. Также, всё оружие стало преимущественно немецким. Добавилось больше фантастического оружия и противников, добавилась возможность модифицировать оружие в ларьках продажи.

Впервые в серии сообщается полное имя протагониста —. Игровой процесс Wolfenstein II: The New Colossus. Незаметно подкрадывается к нацистскому солдату. Начиная с Wolfenstein: The New Order франшиза сменила направление с на: события последних игр серии происходят в иной линии времени, где нацисты выиграли Вторую мировую войну и захватили почти весь мир на момент 1960 года. Полная регенерация здоровья была заменена частичной регенерацией по секторам по 20 единиц. Вернулись видоизмененная функция сверхлечения и аптечки.

Появилась броня, возможность взять 2 одинаковых оружия одновременно, а также новая система прокачки персонажа и модификации оружия. Появилась локация-хаб, по которой можно свободно перемещаться между основными заданиями. Появились сюжетные развилки. Wolfenstein II: The New Colossus привнесла возможность использовать 2 разных оружия одновременно, а также новый способ перемещения. Также, впервые в серии, появилась возможность перенести выбор, сделанный по сюжету в прошлой по хронологии части, в данную. В Wolfenstein 3D и во всех последующих играх (за исключением Wolfenstein: Enemy Territory) Бласковиц противостоит не только обычным нацистским солдатам, но и другим противникам: собакам, робо-собакам, зомби, роботам (различных размеров: от малых, размером с человека, до сравнительно больших, высотой с многоэтажное здание), демонам, различной нежити, обитателям параллельного измерения, супер-солдатам (как выращенным искусственно, так и заточенных в металлическую броню обычным людям), членам и т. д. Трижды в серии Бласковиц противостоял реальным историческим личностям — дважды в Wolfenstein 3D и Wolfenstein II: The New Colossus и единожды — в Return to Castle Wolfenstein.

Помимо обычных противников во всех играх, начиная с Wolfenstein 3D присутствуют боссы — уникальные противники с большим запасом здоровья и иногда — уникальными типами атак. Боссами могут быть как сюжетные персонажи, так и различная нежить и роботы.

Несмотря на название серии, получившей свое имя в честь одноименного вымышленного замка, события многих игр франшизы происходят вне его: действия разных игр серии разворачиваются вблизи замка Вольфенштайн, в других замках, в, в, в, на и т. д. Почти все игры серии имеют 2 варианта прохождения уровней: «тихий» и «громкий».

Тихий вариант предполагает незаметное уничтожение противников (в ближнем бою или оружием), использование пропусков или прохождение уровня, не попадая в поле зрения противников, громкий вариант — использование оружия, которое нельзя использовать скрытно и любые действия после обнаружения противником. Отзывы и критика Агрегированные оценки По данным на 5 мая 2018 года. Игра (3DO) 82.50% (GBA) 60.44% (iOS) 76.60% (PS3) 77.50% (SNES) 58.33% (X360) 62.75% (GBA) 57 (PS3) 77 (X360) 66 (PC) 86.75% (PS2) 69.81% (Xbox) 84.78% (PC) 88 (PS2) 66 (Xbox) 84 (PC) 87.71% (PC) 90 (iOS) 87.50% – (PC) 74.30% (PS3) 73.33% (X360) 73.88% (PC) 74 (PS3) 71 (X360) 72 (PC) 83.67% (PS3) 78.33% (PS4) 81.10% (XONE) 82.29% (PC) 81 (PS4) 79 (XONE) 79 (PC) 78.08% (PS4) 77.11% (XONE) 78.56% (PC) 76 (PS4) 76 (XONE) 75 (PC) 84.32% (PS4) 87.93% (XONE) 88.62% (PC) 86 (PS4) 87 (XONE) 88 См. Также:, У различных игр серии критиками и игроками выделялись в качестве достоинств разные аспекты. Более ранние игры серии получили признание за счет уникального на момент выхода игрового процесса, высокого качества графического исполнения ( Wolfenstein 3D), а также продвинутого интеллекта врагов ( Castle Wolfenstein, Beyond Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny).

Более поздние игры получили высокие оценки от прессы за более проработанный сюжет, проработку игрового мира, проработку протагониста, Би-Джея Бласковица, как полноценного сюжетного персонажа, а также за правильное сочетание старых и новых идей. Некоторые критики также хвалили последние части за ярких персонажей, в том числе и антагонистов и работу без цензуры. Несмотря на в основном благоприятные отзывы критиков и игроков об играх серии и о серии в целом с франшизой Wolfenstein связано несколько случаев критики со стороны различных организаций:. Игра Wolfenstein 3D была запрещена к продаже в Германии из-за использования, гимна. Более поздние игры серии официально не издавались в Германии.

Начиная с Wolfenstein: The New Order игры серии стали выходить в данной стране с цензурой: все упоминания нацистов и их идеологии удалены в данной версии, а противостоящая главному герою фракция именуется просто 'Режимом'.версия той же игры подверглась цензуре по требованию компании. Игра Wolfenstein: The New Order подверглась критике со стороны британского парламентария Стива Ротерама из-за кавер-версий различных музыкальных композиций 1960-х годов, исполненных на немецком языке. Официальные российские трейлеры игры Wolfenstein II: The New Colossus были подвергнуты цензуре.

Вся свастика в трейлерах была заменена на нейтральный знак. Видео с шутливой песней Changeover Day вымышленной группы Die Käfer (пародия на ) было удалено с композитора Мика Гордона из-за «разжигания ненависти». В немецком издании Wolfenstein II: The New Colossus кроме цензуры, связанной со свастикой, была изменена внешность Адольфа Гитлера для меньшей узнаваемости последнего. Игра Wolfenstein: The New Order была показана в ролике о насилии в компьютерных играх на официальном канале Белого Дома. Различные игры серии подвергались цензуре из-за свастики, сцен жестокости и насилия.

Наследие Некоторые игры франшизы Wolfenstein по мнению различных проектов привнесли в игровую индустрию несколько значительных нововведений: некоторые игровые издания считают первую игру серии, Castle Wolfenstein, одной из первых игр в жанре стелс-экшен. Также, Castle Wolfenstein — одна из первых игр с попыткой озвучки игровых персонажей. Данная наработка была создана на основе разработанной Сайласом Уорнером программы The Voice. Эта же игра является одной из первых игр, для которой были разработаны фанатские модификации.

Другая игра серии, Wolfenstein 3D считается прародительницей жанра, а также игрой популяризировавшей данный жанр. Примечания Комментарии. На момент выхода хотя бы на одной платформе. На некоторых платформах — в составе Wolfenstein 3D.

Самостоятельное дополнение к. Логотип с буквой «W» используется в играх серии начиная с Return to Castle Wolfenstein. В руках — 2 одинаковых оружия.

Ключ Продукта Office 365

Сверху по центру отображается индикатор, показывающий расстояние до офицеров и направление, где они находятся. Снизу по центру — индикаторы здоровья и брони, справа и слева — индикаторы боеприпасов для каждого из оружий соответственно, а также индикаторы гранат и метательного оружия. ↑ Steve Butts. IGN (15 July 2008). Проверено 7 августа 2017. ↑ Xbox Wire Staff.

News.xbox.com (20 May 2014). Проверено 27 мая 2018. 26 марта 2018 года. Chris Pereira. GameSpot (26 October 2017). Проверено 30 апреля 2018.

Проверено 30 апреля 2018. ↑ Hastings, Dan. (англ.), Nerdburglars Gaming (8 August 2015). Проверено 30 апреля 2018. Erik Wolpaw. GameSpot (27 November 2001). Проверено 4 мая 2018.

IGN (30 November 2001). Проверено 4 мая 2018. IGN (20 August 2009).

Проверено 4 мая 2018. Daniel Hindes. GameSpot (19 May 2014). Проверено 4 мая 2018. ↑ Денис Майоров.

Игромания (20 мая 2014 года). Денис Павлушкин.

Igromania.ru (1 ноября 2017 года). Проверено 22 мая 2018. ↑ (рус.), 4PDA - Новости мира мобильных устройств. Проверено 22 мая 2018. Проверено 17 апреля 2018. (рус.), 3DNews - Daily Digital Digest.

Проверено 30 апреля 2018. Проверено 30 апреля 2018. Проверено 17 апреля 2018. Staff (March 2002).

«The Eighth Annual PC Gamer Awards». 9: 32, 33, 36, 36, 37, 40, 42.

Проверено 26 мая 2018. Проверено 7 августа 2017.

↑ Eddie Makuch. GameSpot (7 May 2013). Проверено 22 июля 2017.

↑ (англ.), Gematsu (4 March 2015). Проверено 20 октября 2017. ↑ (англ.), TechRadar.

Проверено 20 октября 2017. Проверено 20 октября 2017. Cgwmuseum.org (1982). Проверено 29 апреля 2018. ↑ Bogdan Ion Purcaru. — Purcaru Ion Bogdan, 2014-03-13. — С. 262—263. — 552. ↑. — 1982. — 11. — June 1982. — 84. ↑ Ian Dransfield.

(англ.), (28 April 2018). 29 апреля 2018 года. Проверено 27 мая 2018. Inc id Software. — 1992. IGN (16 November 2001).

Проверено 7 августа 2017. Kaiser Hwang. IGN (27 May 2003). Проверено 19 мая 2018.

Aaron Boulding. IGN (21 November 2002). Проверено 19 мая 2018.

Crecente, Brian. (англ.), Kotaku.

Проверено 18 сентября 2017. ↑ Jason Ocampo. IGN (31 July 2008). Проверено 7 августа 2017.

Проверено 4 мая 2018. Eddie Makuch. GameSpot (7 May 2013). Проверено 19 августа 2017. (англ.), pcgamer.

Проверено 18 августа 2017. (англ.), pcgamer. Проверено 18 августа 2017. PG Diamond. PlayGround.ru. (англ.), pcgamer. Проверено 18 августа 2017.

↑ Otero, Jose. (June 11, 2017). Проверено 12 июня 2017. 12 июня 2017 года. Проверено 11 марта 2018. ↑ Денис Павлушкин. Игромания.

↑ Dan Stapleton. IGN (27 October 2017). Проверено 7 марта 2018. Проверено 11 марта 2018. Levi Buchanan. IGN (12 August 2009). Проверено 29 апреля 2018.

Mediamarkt.ru (1 февраля 2018 года). Inc id Software. — 1992. Jason Ocampo. IGN (18 August 2009). Проверено 7 августа 2017.

Проверено 11 марта 2018. Проверено 11 марта 2018. Проверено 25 мая 2015.

26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 9 сентября 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015.

26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 3 декабря 2015 года.

Проверено 25 мая 2015. 9 декабря 2015 года.

Проверено 25 мая 2015. 29 января 2015 года. Проверено 25 мая 2015.

25 апреля 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 9 сентября 2015 года. Проверено 25 мая 2015.

1 июня 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 13 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 22 октября 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 1 февраля 2015 года.

Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 19 апреля 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 9 сентября 2015 года.

Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года.

Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 2 марта 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 16 марта 2015 года.

Проверено 25 мая 2015. 2 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015.

23 августа 2014 года. Проверено 25 мая 2015. 23 августа 2014 года. Проверено 25 мая 2015. 23 августа 2014 года. Проверено 25 мая 2015.

23 августа 2014 года. Проверено 25 мая 2015. 23 августа 2014 года.

Изменить Ключ Продукта

Проверено 25 мая 2015. 23 августа 2014 года. Проверено 25 мая 2015. 23 августа 2014 года. Проверено 25 мая 2015.

26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015.

26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015.

26 мая 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 12 марта 2015 года. Проверено 25 мая 2015. 11 марта 2015 года. Проверено 30 октября 2017. Проверено 30 октября 2017.

Проверено 30 октября 2017. Проверено 30 октября 2017.

Проверено 30 октября 2017. Проверено 30 октября 2017. Worstall, Tim. (англ.), Forbes. Проверено 28 мая 2018. Antoniades, Alexander. Проверено 28 мая 2018., destructoid.

Проверено 28 мая 2018. Цензура Nindendo //: журнал. — 2004. — Сентябрь ( № 170). — С. Игры Mail.Ru. Проверено 14 марта 2018. Moss, Vincent., mirror (21 июня 2014). Проверено 28 мая 2018.

Проверено 14 марта 2018. Сигабатулин, Алексей., DTF (4 ноября 2017). Проверено 13 марта 2018. Проверено 13 марта 2018. (англ.), (29 October 2017).

8 февраля 2018 года. Проверено 27 мая 2018. Камалетдинов, Дамир., TJ (9 марта 2018). Проверено 13 марта 2018. Rawlinson, Kevin.

(англ.), BBC News (20 мая 2014). Проверено 18 марта 2018. Duke4.net Forums. Проверено 18 марта 2018. (рус.), 4PDA - Новости мира мобильных устройств.

Проверено 28 мая 2018. (англ.), UPROXX (22 мая 2014). Проверено 28 мая 2018.

Softkey Publishing. — 1988. Game Informer. Проверено 30 апреля 2018. Литература.

The History of. Wolfenstein (англ.) // (англ.): journal. — Live Publishing, 2017. — No. Ссылки.